たれぱんのびぼーろく

わたしの備忘録、生物学とプログラミングが多いかも

2017-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityの光と影

×光と陰 ○光と影 (light & shadow) グローバルイルミネーションについて 残念ながら Unity のリアルタイムライトから放たれる光は、一度放たれた後は、反射しません。より写実的でリアルなシーンを作成するためには、事前計算によるライティングを有効にして…

HoloLens実機での不具合

Unity Editor上だと動くのに、HoloLens実機にデプロイすると動かない!なんじゃこりゃぁ!? な現象をリストアップした。 見つけても報告等はしてない、forumに投稿した方がええかな…? sceneが1つしか読み込まれない 最初のsceneが1つしか読み込まれない. O…

HoloLensでUnityちゃんに歌の口パクしてもらった

HoloLensでキャラクターに口パクさせてみた 歌に合わせた口パクのさせ方 調べる前に私が思っていた素朴なイメージ: 音源に合わせてミクさんの口を引っ張り、パラパラ漫画みたいに編集してく. 技術の進歩は素晴らしいもので… 音源から発音を抜き出す仕組みが…

ゼブラフィッシュと移動運動の神経メカニズム

終脳 中脳歩行誘発野 中脳歩行運動野(MLR)に関する方向が見つからない… 網様体 1982, RS cellsなどの同定 総排泄孔あたりの脊髄からHRPをいれてbrain stemの細胞を逆行性染色. Mauthner cellsとか他の色々とか染色. Brain neurons which project to the spin…

楔状核/cuneiform nucleus

楔状核とは 楔状核(けつじょうかく), cuneiform nucleus/CuN/CuF DB brainInfo BrainInfo gene expression? http://amp.pharm.mssm.edu/Harmonizome/gene_set/cuneiform+nucleus,+right/Allen+Brain+Atlas+Adult+Human+Brain+Tissue+Gene+Expression+Profile…

運動を読み取る/フルダイブVR

真のVR/フルダイブ実現には「運動意図の読み取り」が必須だ. これが実現すれば、現実世界でコントローラーを持たずに、仮想世界で生きることができる. 本記事では、最先端の科学でどこまで「運動(意図)の読み取り」が可能になったか紹介する. 内容 アメリカ …

spatial mappingの空間解像度を弄る

HoloLensのspatial mapping空間解像度(spatial resolution)を弄る. 机の上の小物をmappingして欲しい、みたいなのがバックグラウンドにある. Navigationで避けたりごにょごにょ HoloLensはsuper high resolution用じゃないよ、的なこと書いてある. HoloLens …

unity

ぽちぽちしながら3Dアニメーション/ゲームが作れる. 開発言語 事実上、2種類. 哀しきBoo BooというPython likeな言語があった. 2017-02-01現在、deprecatedではない. しかし、消えつつある言語のよう. Documentation Default language for code snippets in …