たれぱんのびぼーろく

わたしの備忘録、生物学とプログラミングが多いかも

2017-02-28から1日間の記事一覧

Unityの光と影

×光と陰 ○光と影 (light & shadow) グローバルイルミネーションについて 残念ながら Unity のリアルタイムライトから放たれる光は、一度放たれた後は、反射しません。より写実的でリアルなシーンを作成するためには、事前計算によるライティングを有効にして…