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たれぱんのびぼーろく

わたしの備忘録、生物学とプログラミングが多いかも

HoloLinksバトルロジック

効果処理は諦めましょう。

攻撃

・攻撃宣言
音声認識or airtap
・攻撃判定
cardに持たせてるattack/defenceで処理
元の数値をconstで持たせ、今の数値を変数で持たせて変更可
・破壊エフェクト
animationでフェードか破砕シェーダー
・ライフ変更
UI数値いじくり