たれぱんのびぼーろく

わたしの備忘録、生物学とプログラミングが多いかも

3D

Grease Pencil - Fill Tool

Grease Pencilの補助ツールであるFill Toolを解説. Fill Toolとは 「塗り」を実現するツール. 描かれた線/strokeに基づいて「新しい塗りつぶし線」を新規生成する1. 既に描かれている線に塗りを追加するわけではないのがキモ. どういうこと? こういうこと. …

MToon

ライティング調和型のトゥーンシェーダー. トゥーンシェーダ的な効果を付与しつつ、 PBR のシーンライティングと協調することを目的とします。 日本の手描きアニメ表現への特化はしません。 VRM1.0 spec draft VRM1.0で仕様書が作成されるみたい. ライティン…

MMDの今

3D

MMDは今どんな環境にあるのか. non-MMDユーザーがまとめてみた.(とても未完) 注意書き 筆者はMMDユーザーではありません MMDは登場当時から知っていますが、動画を観る側ですた ネットの海から情報をサルベージしたものです まぁ個人のまとめた歴史本だと思…

unityへオブジェクト・モーションをインポート

解説する形式 .blend /blender .obj .fbx .pmd .pmx .vmd /MMD blender => unity .blend形式のアニメーション付きオブジェクトをunityで利用する. 公式が対応、楽ちん楽ちん docs.unity3d.com .obj => unity しばしばみられるobj形式オブジェクトをunityで利…

HoloToolkitのシェーダーたち

HoloToolkitにはシェーダーも含まれている. こいつらはなんだ? 解説記事が日英ともに全然ないぞ? では調べるしかあるまい… 現時点での結論 Fast Configurable shaderを使えばええんでない? 以上. 状況 階層は Utilitiesの下. HoloToolkit-Unity/Assets/Ho…

HoloLensでUnityちゃんに歌の口パクしてもらった

HoloLensでキャラクターに口パクさせてみた 歌に合わせた口パクのさせ方 調べる前に私が思っていた素朴なイメージ: 音源に合わせてミクさんの口を引っ張り、パラパラ漫画みたいに編集してく. 技術の進歩は素晴らしいもので… 音源から発音を抜き出す仕組みが…

spatial mappingの空間解像度を弄る

HoloLensのspatial mapping空間解像度(spatial resolution)を弄る. 机の上の小物をmappingして欲しい、みたいなのがバックグラウンドにある. Navigationで避けたりごにょごにょ HoloLensはsuper high resolution用じゃないよ、的なこと書いてある. HoloLens …

unity

ぽちぽちしながら3Dアニメーション/ゲームが作れる. 開発言語 事実上、2種類. 哀しきBoo BooというPython likeな言語があった. 2017-02-01現在、deprecatedではない. しかし、消えつつある言語のよう. Documentation Default language for code snippets in …

HoloLensの開発 with javascript

JSでホログラムは創れる (我ながらキャッチーな言葉) HoloLensを始めとした、Windows Holographicでアプリを作成する. 嬉しいことに、javascriptでそれが可能なんです。 Windows Holographic Windows Holographicsにおけるアプリ Windows Holographicのアプ…

ヒトの3Dモデルを歩かせる

概要 目的 既存のヒト3Dモデルを歩かせる ヒトの3Dモデルを改造した上で歩かせる 前提 blenderを使う blender以外も使う (Unityとか) 3Dモデルほぼ素人, blenderで遊んだことがある 情報収集 ばっちりあった cgi.tutsplus.com どうもリグなる物が鍵のよう cg…

webと3D

webにおける3D表現を扱う仕様・ライブラリについて 概要と詳細へのリンク X3D関連 X3D X3DOM webGL関連 webGL : webGLとは - ぱんだのびぼーろく openGL openGL ES Three.js webVR関連 webVR A-Frame 3D"モデル"に関わる仕様 どのような仕様・表記法で複雑な…